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【研討會】2016 DOIT 青年共創日 AR / VR 研討會 – 「VR / AR 的跨界創新與應用」 

DOIT Taiwan 共創公域 – Delivering Open Innovations for Tomorrow,替未來打造的開放創新,是創新者得以實踐創意的平台。面對青年,目標是促進青年創意活動、提倡開放式軟硬體革新,並打造有利於新創團體或公司穩定成長的生態系統。面對企業與專案積極提供媒合與諮詢服務,協助企業和投資人找尋新的產品或服務,並從中發現新的潛力投資目標。 在本次研討會當中,蘇郁智副理將為非建築專業的聽眾,由淺入深地說明衛武資訊近年來在 BIM 與視覺化互動的相關實踐及研發成果。藉由視覺化及互動技術的整合開發應用平台,提供近乎真實的視覺化互動體驗,讓使用者以身歷其境的方式進行操作,也為客戶創造更好的服務與價值,促進團隊溝通與管理的效率。   蘇郁智副理將在12月10日的「跨界創新領域的應用」場次中,為大家帶來的『BIM 於視覺化互動的研發進化』主題,與大家分享衛武資訊是如何運用這些新穎的互動展示技術來輔助強化 BIM 的視覺化特性。場次與內容都很豐富,名額有限還在等什麼,點進去報名囉。

By | 十二月 6th, 2016|News-ch|0 條評論

【最新消息】BIM在專案整合管理與虛擬實境(VR)之研發進化-WeBIM in AU China 2016 上海

2016年11月3日,衛武資訊研發部蘇郁智博士受「Autodesk」邀請參與「Autodesk University China 2016」上海研討會,演講的題目是「BIM在專案整合管理與虛擬實境(VR)之研發進化」。蘇博士點出:「A/E/C產業透過BIM技術的協助,多年來已經有數不清的成功案例,儘管多數人都知道無法以單一軟體來滿足與完成專案,但每個案子都有其獨特性,現行的制式化軟體卻難以提供解決方案,因此才需要研發,並且針對需求客製化、有目的進行研發」。 蘇博士近一步表示:「BIM的研發不單單是為了解決軟體限制的問題,例如衛武資訊使用現在最紅的Dynamo來進行土木工程鋼筋撿料;BIM的研發更是可以滿足客戶需求,例如衛武資訊為永齡健康基金會台大癌症醫學中心客製化「醫用空間虛擬實境模擬研究平台」。 蘇博士並強調:「BIM研發方向應依序著重在數據的集中擷取、關聯整合、資料分析、預警決策,更長遠的BIM道路,必須不落人後,要走在前端,有能力與技術解決問題,提供客戶優質與最適化的答案」。 2016年上海Autodesk University China研討會,衛武資訊展現BIM的研發技術與能力,展示了衛武資訊自家研發之WeBIM Sync協同平台、ArchViz虛擬實境體驗平台、設施維護管理平台…等眾多產品。未來衛武資訊將持續關注與運用最新技術,為客戶創造更好的服務與價值。

By | 十一月 7th, 2016|News-ch|0 條評論

【最新消息】BIM在Infrastructure的整合應用與研發

2016年10月4日,衛武資訊研發部蘇郁智博士受「昌漢科技」邀請參與「基礎建設與時代BIM起來」研討會,演講的題目是「BIM在Infrastructure的整合應用與研發」。蘇博士點出:「土木工程使用BIM技術於專案的執行、應用,將比建築工程來的有效率,其原因是土木工程專案,例如高架公路、橋樑、隧道等,施作單元重複性高、設計變更率低,以BIM模擬、計算、估算等應用效益很大」。 蘇博士近一步表示:「BIM建模必須優先考量施工性、整合性,至於modeling過程該如何用BIM進行模擬、計算、產施工圖都可透過二次開發與客製化研發,例如Dynamo,快速與批量化執行」。並強調:「執行完這麼多事情,雖是更快的完成過去傳統作業事項,但對於整體專案參與者並沒有受惠,因此才需要『BIM的管理平台』,增進資訊傳遞與管控、溝通與協調,檔案文件版管與紀錄…等」。 不過如何將BIM的作業結合專業知識產生順暢的執行流程,增進作業效率、減少錯誤、降低成本、增進溝通,投入BIM研發絕對是一帖良藥,相信這將會是現在與未來BIM在AEC領域各公司必須發展與面對的問題。

By | 十月 4th, 2016|News-ch|0 條評論

【技術交流】淡江大學等四所國內外大學土木營建相關系所教授與學生來訪

2016年9月29日,淡江大學邀請南非 University of Pretoria、澳洲 Curtin University、馬來西亞 Universiti Teknologi Malaysia 等大學來台進行一星期的學術交流,包含教授與學生分組參與台灣知名 BIM 各大領域公司之實習參訪,衛武資訊榮幸也在實習參訪的公司名單中。雖僅有短暫一天的實習行程,來訪的教授均對衛武資訊於台灣近幾年的 BIM 發展表示讚賞,也期許學校教育對於 BIM 的發展關注與投入。來訪學生更體驗了衛武資訊研發的各項 BIM 虛擬實境產品,對於 BIM 未來的發展有更多的想像。 < 文章首圖來訪成員介紹 > Heap-Yih Chong (Curtin University)、Kherun Nita Ali (Universiti Teknologi Malaysia)、Nur Emma Mustaffa (Universiti Teknologi Malaysia)、Derick Booyens (University of Pretoria)

By | 九月 29th, 2016|News-ch|0 條評論

【研討會】台大 BIM 研究中心 Q3 趨勢論壇:未來 BIM 行式 / AR、VR

近年來虛擬實境(Virtual Reality, VR)與擴增實境(Augmented Reality, AR)等新興的展示與互動技術的崛起為三維視覺化的有效溝通帶來契機,前者提供高擬真的虛擬環境模擬,可讓使用者覺得身歷其境並與之互動;後者則是將虛實整合,讓使用者在真實環境中與虛擬物件互動。 本次研討會由台大土木系的康仕仲教授主持,邀請衛武資訊的蘇郁智副理分享「BIM 於視覺化互動體驗成果分享」,以及邀請宅妝股份有限公司的市場開發總監田乃威先生,分享「建築與室內設計 AR/VR 可視化應用趨勢」。衛武資訊結合 VR 技術發展出「WeBIM ArchViz」,其可讓使用者在身歷其境的虛擬環境中,主要針對使用性的設計議題進行檢討;而宅妝則是結合 VR、AR 技術發展出「iStaging 數位宅妝」,其可讓使用者在虛擬實境中感受未來成屋的空間感,也可讓使用者在真實世界中模擬家具的裝潢擺設,感受家具與現實生活空間的搭配。未來的 BIM 若是可以有效地結合 VR、AR 這些新興的展示互動技術,不僅能夠提升使用者溝通討論的效率,還可更進一步地發揮其他更多 BIM 的價值。   小編強力推薦,強者我學長蘇郁智副理的『BIM 於視覺化互動體驗成果分享』,將會與大家分享衛武資訊是如何運用這些新穎的互動展示技術來輔助強化 BIM 的視覺化特性,進而帶給使用者更佳的體驗喔。名額有限還在等什麼,走過路過不要錯過,趕快報名吧!     首圖來源 | Web-Crunch.com  

By | 九月 12th, 2016|News-ch|0 條評論

【開箱分享】Microsoft HoloLens 功能小測試(二)

繼上一篇衛武資訊的 Microsoft HoloLens 開箱文後,本文做了簡單的 HoloLens 測試使用紀錄分享給各位讀者,作者藉由操作 HoloLens 的基本手勢,並搭配 HoloLens 內建的功能,概略測試了一下 HoloLens。 除了這個小測試之外,我們也直接套用衛武資訊所開發的 HoloLens 體驗 BIM 互動程式,透過 HoloLens 實際操作、使用 BIM 模型。請看以下分享:     HoloLens 基本操作手勢 如同所有的遊戲主機,初次開啟 HoloLens 也是慣例性地要來個初期設定。首先是設定左右眼焦距,左右眼依序凝視前方的食指,注意手指需離眼鏡一段距離。 (拍攝 HoloLens 鏡片畫面)   其次是基本操作手勢,使用者可以藉由以下這幾種手勢進行控制,分別是: Gaze - 藉由轉動頭部以移動視野中心的游標 Tap - 伸直食指後輕點 Hold – 食指點下後維持住不翹起,像是捏的手勢 (拍攝 HoloLens 鏡片畫面) (拍攝 HoloLens 鏡片畫面)   以及叫出主目錄的動作: Bloom – 手心朝上併攏五指指尖,再張開手指做出綻開的動作。 (拍攝 HoloLens 鏡片畫面)     HoloLens 基本測試 接下來是 HoloLens 一些簡單的範例測試,分別代表了 HoloLens 一些初步的功能: 1. Air Tap Demo 測試Tap功能,Tap畫面中的方塊可令方塊變色 2. Camera Demo 擷取攝影機的畫面,並呈現在螢幕中 3. Fixed Ui Demo 讀取IMU的六種數值,分別為: 左右位置 / 上下位置 / 前後位置 / 左右為軸的轉角 / 上下為軸的轉角 / 前後為軸的轉角   4. Gesture Demo 測試Hold功能,Hold住數秒再放開可令方塊變色 5. Mesh Demo 可取得視野內環境 Mesh 的數值,分別為 mesh count, min point, max point 6. Mixed Reality Demo 測試虛擬物件與環境的關係,上方會一直有虛擬方塊落下,並停在接觸到的現實平面上 7. Off Screen Effect 視線引導,於視野外產生上下各一個方塊,並在視野內出現指向方塊的箭頭直到看見方塊 8. Plane Finding Demo 自動尋找環境中的平面:地板、牆、天花板,並貼上不同材質 9. Spatial Sound Demo 測試立體音效,於前後左右各產生一個方塊,並各自發出不同聲響 10. Transparent Object 展示 HoloLens 的專用透明材質,在設定此材質的物件後方的所有物件都會跟著變透明 11. World Anchor Demo 令物件與 Gaze 一起移動,Tap 後可放置物件,再次 Tap 使之跟著 Gaze 移動     HoloLens 體驗 BIM 互動程式 - 衛武研發 看過以上這些基礎功能測試之後,是否開始有一些想法了呢?我們也將 Revit 的範例模型進行一連串的處理後,匯入到 HoloLens 當中運行。當然,其中也加入了一些簡單的選單與功能...以下是基本介紹: 1. Tag 功能 使用後,於剛才點擊的位置上產生一個標籤,以進行後續應用。 2. Material 功能 可經由材質庫調整替換合適的材質。 3. Moving Tool On/Off 功能 開啟或關閉移動物件模式。     以下是完整示範的影片:         在這一連串的測試與開發後,我們也記錄並歸納整理出幾項 HoloLens 的優缺點: 優點: 1. 藉由微軟官方所提供的 HoloToolkit,大幅降低開發者在進行開發與探索的難度。 2. 操作直觀,只要熟悉手勢的操作,並善用語音輸入,使用起來將非常方便。 3. 有效利用 MR 的潛力,將現實與虛擬影像結合將能發展出無數種應用,我們相當看好 HoloLens 在各領域的應用潛力與發展。 缺點: 1. 目前僅綁定特定開發工具,雖然以目前 HoloLens 硬體規格來說或許正適合,當然也因此產生了許多限制,期待其他第三方開發平台的支援。 2. HoloLens 硬體效能還不足以飛上天,仍有部分侷限,仍有改善空間。 3. 扣除掉「呼叫主選單」的 Bloom 手勢,HoloLens 的操作手勢僅有兩種(Tap、Hold),若開發者不善加利用語音輸入等功能,操作方面的自由度將相當有限。 你們覺得呢?   編譯整理 |

By | 九月 7th, 2016|News-ch|0 條評論

【技術交流】日本文部科学省 BIM 技術委員來訪 WeBIM

2016年8月26日,日本⽂部科学省「成⻑分野等における中核的専⾨⼈材育成の戦略的推進事業」計劃案之 BIM 技術委員,前來衛武資訊進行 BIM 專業領域人才培育、教育推廣交流會議。   日本⽂部科学省 BIM 技術委員表示,日本 BIM 專業領域的核心人才培育養成,係從校園相關科系的課程教導與設計、舉行產官學講座、讓學生在學時到企業實習考察…等,盡早替產業儲備好具備 BIM 技術人才,是目前日本的 BIM 人才培育發展重點。 就在本次交流簡報結束後,日本⽂部科学省 BIM 技術委員紛紛表示贊同,並肯定衛武資訊在人才任聘、培育的方式與努力,衛武資訊李孟崇總經理表示:「BIM 專業領域的核心人才,除了應具備 BIM 技術與 A/E/C 產業的知識與經驗外,更重要的必須有持續學習的心」。 衛武資訊將繼續秉著不停學習的精神,持續產出新產品並提供更好的服務給顧客。 <文章首圖來訪成員介紹> 上排左至右:⼭本 圭⼀ (台灣蛭川⾦屬有限公司)、渡邉 秀樹 (有限会社リノベイトダブリュ 代表取締役)、林志明 (Design Architect 空間設計主持人)、⼭野 ⼤星 (⽇本⼯学院専⾨学校 副校⻑) 下排左至右:⼩林 猛 (⽇本⼯学院⼋王⼦専⾨学校)、郭建志 (台灣蛭川⾦屬有限公司)、吳佳任 (台灣蛭川⾦屬有限公司)、勝⽬ ⾼⾏ (ペーパレススタジオジャパン株式会社 社⻑)

By | 八月 26th, 2016|News-ch|0 條評論

【最新消息】Autodesk BIM 應用案例分享會

資訊產業一直以來就是全球產業中進步最快的一環,究其原因就是拜 Internet 無遠弗屆及產業成員間「強烈分享意願」之賜。 BIM 是建築土木行業一項新的產業變革, 其影響包含了技術、流程、利益重分配、合約、驗收….等議題,而物聯網概念的興起,更促使 BIM 相關的各種應用日新月異。為了建立分享平台,歐特克藉由每季的活動招集各路專家與眾業界先進交流互動。本次主題涵蓋了 BIM 建制初期的規劃、雲端服務、客製開發以及 3D 點雲應用。內容精彩可期,立即報名活動,加入分享交流行列!   非常值得去聽耶,高手雲集呀。小編強力推薦羅嘉祥經理的『BIM 的工業革命-談 Dynamo 的價值與運用』,羅經理將與分享衛武資訊運用 Dynamo 於 BIM 專案的執行經驗,趕快報名唷!     首圖來源 | Autodesk expande los premios AEC Excellence Awards  

By | 八月 23rd, 2016|News-ch|0 條評論

【開箱分享】Microsoft HoloLens 嶄新登場 搶先開箱曝光(一)

相信大家都對微軟去年初在 Windows 10 Live Event 所發表的旗艦機種-HoloLens 不陌生吧。在全球開發者的引頸期盼下,微軟也終於在今年初開放 HoloLens 開發者版本在美國本土的預購,也正式宣告混合實境(Mixed Reality, MR)的時代來臨。WeBIM 當時也成功搭上這波預購行列,在等待數個月後終於收到了 HoloLens,接下來就針對 HoloLens 先行的開發者版本進行圖文開箱。 大家是否都迫不及待了呢?就讓我們開始吧! 當從最外層的牛皮紙箱取出後,可以看到外盒是相當有質感的消光黑底鑲上雷射線條描繪的 HoloLens 線條圖樣,近未來感的包裝與實在的重量讓人期待封在盒中的寶物。 黑藍配色的外盒打開後,裡頭裝著猶如巨蛋形狀般圓鼓鼓的收納包,直覺就令人聯想起高檔耳機的收納盒。除了這個盒子外,另外還有小小一盒的藍芽遙控器,這個稍後再來研究。 一打開收納包就發光了,映入眼簾的即是 HoloLens 本體與其配件組合,裡頭包含了備用鼻墊、頭頂固定帶、Micro USB 線及變壓器。......你可能會想說:「什麼,就這樣而已?」沒錯,HoloLens 的最大特色就是能夠獨立運作,因此除了用於充電及傳輸的 Micro USB 線以外,沒有其他連接的長線材,操作使用時不需要牽著一大堆繁瑣的傳輸線。 HoloLens 本體,太空灰的頭套、暗綠的透明顯影組合、數顆如同焦點般的前置鏡頭,再搭配顯眼的亮橘色揚聲器,只能說這整體質感出眾,觸感就如同絲緞般滑順,對小編而言,這樣的設計簡直就是時尚與科技的完美交會,Bravo! 機體內圈為固定頭部的頭帶,頭帶後方有個能夠調整頭圍的調節輪,而外圈的頭套是有彈性的,因此不必擔心頭太大被掐得緊而感到不舒服。外圈與內圈之間也有轉軸,戴上後可以調整螢幕的仰角。 頭帶右側亮橘色外觀的則為內建的指向揚聲器,戴上後就剛好位在耳朵旁邊。 頭帶左右側兩側分別是亮度調整鈕,以及音量調整鈕。 後方則是電源鈕的位置,旁邊有電量指示燈。 底部下方為 Micro USB 插槽,另一側為耳機插槽。 接著小編就為大家試戴看看啦。配戴方面,基本上髮型是不會被弄亂的,整體配戴起來滿有未來感的,也滿具穩定性,不會有晃動感。只可惜 HoloLens 鏡面內部空間有限,有配戴眼鏡的使用者可能需要請將眼鏡卸下來了。 重量方面,重心偏向前方,也就是這整個頭盔的核心,罩住視線範圍的半透明全像鏡片,以及上方的七顆鏡頭。由於搭載的設備都集中在這部位,因此是有一定的沉重感,需要鼻墊與頭帶來均衡重量。 最後則是以獨立盒裝的遙控器,質感一流的輕薄流線外型,可藉由藍芽與 HoloLens 本體進行配對,正面上方的圓形凹槽則為主要操作鍵。 除了正面的主要操作鍵以外,下方還有配對鈕、顯示配對狀態和充電狀態的 LED 燈,以及方便穿戴的指套。 遙控器佩戴起來就像這樣,尾端則是與本體同樣使用 Micro USB 的插槽。 以上便是 Microsoft HoloLens 開發者版本的全部內容物,相當精簡,就第一時間的開箱帶給人的感覺來說也非常具有未來感。在實際使用時又能展現出多麼令人驚豔的功能,能與 BIM 激出多麼強大的火花呢?接下來就敬請期待我們後續的研究與應用囉。   編譯整理 |

By | 七月 25th, 2016|News-ch|0 條評論

【最新消息】Autodesk 3ds Max用戶大會

    此次的 2016 3ds Max 用戶大會當中,WeBIM 也將為您帶來「BIM 於互動體驗的最後一哩路 - BIM 與 Stingray 的整合成果分享」。整合了 Autodesk 優異的 3D 工程與娛樂傳媒解決方案,以高擬真、高互動性、視覺化的建築資訊模型來提升溝通的效率,帶給使用者更真實的體驗。當然,現場也將有時下最火紅的 VR 與 Stingray 的內容展示,不容錯過呀。

By | 五月 5th, 2016|News-ch|0 條評論