開箱分享

主頁/Tag: 開箱分享

【開箱分享】Microsoft HoloLens 功能小測試(二)

繼上一篇衛武資訊的 Microsoft HoloLens 開箱文後,本文做了簡單的 HoloLens 測試使用紀錄分享給各位讀者,作者藉由操作 HoloLens 的基本手勢,並搭配 HoloLens 內建的功能,概略測試了一下 HoloLens。 除了這個小測試之外,我們也直接套用衛武資訊所開發的 HoloLens 體驗 BIM 互動程式,透過 HoloLens 實際操作、使用 BIM 模型。請看以下分享:     HoloLens 基本操作手勢 如同所有的遊戲主機,初次開啟 HoloLens 也是慣例性地要來個初期設定。首先是設定左右眼焦距,左右眼依序凝視前方的食指,注意手指需離眼鏡一段距離。 (拍攝 HoloLens 鏡片畫面)   其次是基本操作手勢,使用者可以藉由以下這幾種手勢進行控制,分別是: Gaze - 藉由轉動頭部以移動視野中心的游標 Tap - 伸直食指後輕點 Hold – 食指點下後維持住不翹起,像是捏的手勢 (拍攝 HoloLens 鏡片畫面) (拍攝 HoloLens 鏡片畫面)   以及叫出主目錄的動作: Bloom – 手心朝上併攏五指指尖,再張開手指做出綻開的動作。 (拍攝 HoloLens 鏡片畫面)     HoloLens 基本測試 接下來是 HoloLens 一些簡單的範例測試,分別代表了 HoloLens 一些初步的功能: 1. Air Tap Demo 測試Tap功能,Tap畫面中的方塊可令方塊變色 2. Camera Demo 擷取攝影機的畫面,並呈現在螢幕中 3. Fixed Ui Demo 讀取IMU的六種數值,分別為: 左右位置 / 上下位置 / 前後位置 / 左右為軸的轉角 / 上下為軸的轉角 / 前後為軸的轉角   4. Gesture Demo 測試Hold功能,Hold住數秒再放開可令方塊變色 5. Mesh Demo 可取得視野內環境 Mesh 的數值,分別為 mesh count, min point, max point 6. Mixed Reality Demo 測試虛擬物件與環境的關係,上方會一直有虛擬方塊落下,並停在接觸到的現實平面上 7. Off Screen Effect 視線引導,於視野外產生上下各一個方塊,並在視野內出現指向方塊的箭頭直到看見方塊 8. Plane Finding Demo 自動尋找環境中的平面:地板、牆、天花板,並貼上不同材質 9. Spatial Sound Demo 測試立體音效,於前後左右各產生一個方塊,並各自發出不同聲響 10. Transparent Object 展示 HoloLens 的專用透明材質,在設定此材質的物件後方的所有物件都會跟著變透明 11. World Anchor Demo 令物件與 Gaze 一起移動,Tap 後可放置物件,再次 Tap 使之跟著 Gaze 移動     HoloLens 體驗 BIM 互動程式 - 衛武研發 看過以上這些基礎功能測試之後,是否開始有一些想法了呢?我們也將 Revit 的範例模型進行一連串的處理後,匯入到 HoloLens 當中運行。當然,其中也加入了一些簡單的選單與功能...以下是基本介紹: 1. Tag 功能 使用後,於剛才點擊的位置上產生一個標籤,以進行後續應用。 2. Material 功能 可經由材質庫調整替換合適的材質。 3. Moving Tool On/Off 功能 開啟或關閉移動物件模式。     以下是完整示範的影片:         在這一連串的測試與開發後,我們也記錄並歸納整理出幾項 HoloLens 的優缺點: 優點: 1. 藉由微軟官方所提供的 HoloToolkit,大幅降低開發者在進行開發與探索的難度。 2. 操作直觀,只要熟悉手勢的操作,並善用語音輸入,使用起來將非常方便。 3. 有效利用 MR 的潛力,將現實與虛擬影像結合將能發展出無數種應用,我們相當看好 HoloLens 在各領域的應用潛力與發展。 缺點: 1. 目前僅綁定特定開發工具,雖然以目前 HoloLens 硬體規格來說或許正適合,當然也因此產生了許多限制,期待其他第三方開發平台的支援。 2. HoloLens 硬體效能還不足以飛上天,仍有部分侷限,仍有改善空間。 3. 扣除掉「呼叫主選單」的 Bloom 手勢,HoloLens 的操作手勢僅有兩種(Tap、Hold),若開發者不善加利用語音輸入等功能,操作方面的自由度將相當有限。 你們覺得呢?   編譯整理 |

By |2020-11-17T20:00:11+08:007 9 月, 2016|News-ch|0 條評論

【開箱分享】Microsoft HoloLens 嶄新登場 搶先開箱曝光(一)

相信大家都對微軟去年初在 Windows 10 Live Event 所發表的旗艦機種-HoloLens 不陌生吧。在全球開發者的引頸期盼下,微軟也終於在今年初開放 HoloLens 開發者版本在美國本土的預購,也正式宣告混合實境(Mixed Reality, MR)的時代來臨。WeBIM 當時也成功搭上這波預購行列,在等待數個月後終於收到了 HoloLens,接下來就針對 HoloLens 先行的開發者版本進行圖文開箱。 大家是否都迫不及待了呢?就讓我們開始吧! 當從最外層的牛皮紙箱取出後,可以看到外盒是相當有質感的消光黑底鑲上雷射線條描繪的 HoloLens 線條圖樣,近未來感的包裝與實在的重量讓人期待封在盒中的寶物。 黑藍配色的外盒打開後,裡頭裝著猶如巨蛋形狀般圓鼓鼓的收納包,直覺就令人聯想起高檔耳機的收納盒。除了這個盒子外,另外還有小小一盒的藍芽遙控器,這個稍後再來研究。 一打開收納包就發光了,映入眼簾的即是 HoloLens 本體與其配件組合,裡頭包含了備用鼻墊、頭頂固定帶、Micro USB 線及變壓器。......你可能會想說:「什麼,就這樣而已?」沒錯,HoloLens 的最大特色就是能夠獨立運作,因此除了用於充電及傳輸的 Micro USB 線以外,沒有其他連接的長線材,操作使用時不需要牽著一大堆繁瑣的傳輸線。 HoloLens 本體,太空灰的頭套、暗綠的透明顯影組合、數顆如同焦點般的前置鏡頭,再搭配顯眼的亮橘色揚聲器,只能說這整體質感出眾,觸感就如同絲緞般滑順,對小編而言,這樣的設計簡直就是時尚與科技的完美交會,Bravo! 機體內圈為固定頭部的頭帶,頭帶後方有個能夠調整頭圍的調節輪,而外圈的頭套是有彈性的,因此不必擔心頭太大被掐得緊而感到不舒服。外圈與內圈之間也有轉軸,戴上後可以調整螢幕的仰角。 頭帶右側亮橘色外觀的則為內建的指向揚聲器,戴上後就剛好位在耳朵旁邊。 頭帶左右側兩側分別是亮度調整鈕,以及音量調整鈕。 後方則是電源鈕的位置,旁邊有電量指示燈。 底部下方為 Micro USB 插槽,另一側為耳機插槽。 接著小編就為大家試戴看看啦。配戴方面,基本上髮型是不會被弄亂的,整體配戴起來滿有未來感的,也滿具穩定性,不會有晃動感。只可惜 HoloLens 鏡面內部空間有限,有配戴眼鏡的使用者可能需要請將眼鏡卸下來了。 重量方面,重心偏向前方,也就是這整個頭盔的核心,罩住視線範圍的半透明全像鏡片,以及上方的七顆鏡頭。由於搭載的設備都集中在這部位,因此是有一定的沉重感,需要鼻墊與頭帶來均衡重量。 最後則是以獨立盒裝的遙控器,質感一流的輕薄流線外型,可藉由藍芽與 HoloLens 本體進行配對,正面上方的圓形凹槽則為主要操作鍵。 除了正面的主要操作鍵以外,下方還有配對鈕、顯示配對狀態和充電狀態的 LED 燈,以及方便穿戴的指套。 遙控器佩戴起來就像這樣,尾端則是與本體同樣使用 Micro USB 的插槽。 以上便是 Microsoft HoloLens 開發者版本的全部內容物,相當精簡,就第一時間的開箱帶給人的感覺來說也非常具有未來感。在實際使用時又能展現出多麼令人驚豔的功能,能與 BIM 激出多麼強大的火花呢?接下來就敬請期待我們後續的研究與應用囉。   編譯整理 |

By |2020-11-17T20:00:42+08:0025 7 月, 2016|News-ch|0 條評論