About KevinHuang

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【Info. Sharing】Does BIM have a role in the Internet of Things?

物聯網(Internet of Things)是什麼? 從 20 世紀早期開始,人們對於物聯網一直保持極高的興趣且不斷炒作相關議題,這種情況就像當初 BIM 對 AEC 產業的衝擊一樣,大家都聽過這個名詞,卻沒人知道該怎麼應用這項技術。根據維基百科,物聯網一詞的是由一個英國企業家首先使用於描述 [...]

By |2016-10-26T04:47:20+08:002016 年 10 月 26 日|Sharing-en|0 Comments

【Original Article】How much is that BIM?

「顧問,這個案子的 BIM 大概費用多少?」 「那我可不可以不要出圖,算便宜一點啦~」 「BIM 不就是一種 3D 模型,為什麼要這麼貴?」 「已經承攬工程(設計)了,BIM 可以免費贈送不用算錢吧?」 [...]

By |2016-10-20T11:27:19+08:002016 年 10 月 20 日|Tech-en|0 Comments

【Original Article】New Era Curtain Wall (IV): Discussion on BIM’s Application to the Construction of Curved Surface Curtain Wall in Nangang Office Building

在工程技術日益進步的時代裡,建築師與設計者創造出更多令人嘆為觀止的建築造型,玻璃帷幕牆即是其中一種高度造型表現的建築外觀,由於多變的造型在帷幕牆施工上已經不再是規矩的方正組合,而是更流線、更平滑、更複雜的框架組合,若是又搭配了漸縮造型曲面結構,這樣一來在施工過程將會面臨一項前所未有的挑戰,另外在施工圖說與介面整合也非傳統 2D 作業可以勝任,透過 BIM 技術作為整合與分析的平台,除了可利用 3D 視覺化來執行正確的施工規劃、模擬、溝通,使用 BIM 技術來協助曲面帷幕牆在施工檢討上,可謂是一大利器。 [...]

By |2016-10-04T13:50:12+08:002016 年 10 月 4 日|Tech-en|0 Comments

【Seminar】NTU BIM Research Center Q3 Trend Forum: Future BIM form / AR, VR

近年來虛擬實境(Virtual Reality, VR)與擴增實境(Augmented Reality, AR)等新興的展示與互動技術的崛起為三維視覺化的有效溝通帶來契機,前者提供高擬真的虛擬環境模擬,可讓使用者覺得身歷其境並與之互動;後者則是將虛實整合,讓使用者在真實環境中與虛擬物件互動。 本次研討會由台大土木系的康仕仲教授主持,邀請衛武資訊的蘇郁智副理分享「BIM 於視覺化互動體驗成果分享」,以及邀請宅妝股份有限公司的市場開發總監田乃威先生,分享「建築與室內設計 AR/VR 可視化應用趨勢」。衛武資訊結合 VR [...]

By |2016-09-12T15:43:51+08:002016 年 9 月 12 日|News-en|0 Comments

【Unboxing】Microsoft HoloLens function Test (II)

繼上一篇衛武資訊的 Microsoft HoloLens 開箱文後,本文做了簡單的 HoloLens 測試使用紀錄分享給各位讀者,作者藉由操作 HoloLens 的基本手勢,並搭配 HoloLens 內建的功能,概略測試了一下 [...]

By |2016-09-07T11:43:08+08:002016 年 9 月 7 日|News-en|0 Comments

【Original Article】The Secret that Consultants don’t say is that it is Difficult for Companies to Import BIM, isn’t it Hard? (I)

上半年末某日下午三點,在一個金屬帷幕客戶的會議室裡,我對著客戶的中高階經理人簡報與交流完畢並準備離開時,對面的協理喝了一口水,很靦腆地看著我說了一句:「羅經理,其實我們公司之前也派人去學過 Revit,還去上過兩次,但是回來一段時間後還是畫不出來。」我微笑地回覆:「我來就是想幫您們解決這個問題的。」 幾天之後在另外一個工地辦公室裡面,工地主任、採發跟繪圖主管圍著我討論報價細節,他們邊看著報價邊說,「羅先生,不能再便宜一點嗎,我們自己也有人可以建模,之前的專案碰撞、4D 也都做的嚇嚇叫;怎麼要出個圖就要這樣貴。」我看著他們說:「這個合約工作與驗收機制寫得很清楚,圖要跟模型連動,數量還要跟標單項目比對,還要做到施工變更管理跟竣工,我們要跟著您們跑三年的,這個價格很便宜啦。」 BIM 導入工作需要的專業不止是 BIM,十八般武藝都要精通     [...]

By |2016-08-30T12:12:03+08:002016 年 8 月 30 日|Tech-en|0 Comments

【Technical Sharing】BIM Technical Committee Visits WeBIM from Japan Ministry of Education, Culture, Sports, Science and Technology

2016年8月26日,日本⽂部科学省「成⻑分野等における中核的専⾨⼈材育成の戦略的推進事業」計劃案之 BIM 技術委員,前來衛武資訊進行 BIM 專業領域人才培育、教育推廣交流會議。   日本⽂部科学省 BIM 技術委員表示,日本 [...]

By |2016-08-26T11:44:46+08:002016 年 8 月 26 日|News-en|0 Comments

【News】Autodesk BIM Application Case Sharing Session

資訊產業一直以來就是全球產業中進步最快的一環,究其原因就是拜 Internet 無遠弗屆及產業成員間「強烈分享意願」之賜。 BIM 是建築土木行業一項新的產業變革, 其影響包含了技術、流程、利益重分配、合約、驗收….等議題,而物聯網概念的興起,更促使 BIM 相關的各種應用日新月異。為了建立分享平台,歐特克藉由每季的活動招集各路專家與眾業界先進交流互動。本次主題涵蓋了 BIM 建制初期的規劃、雲端服務、客製開發以及 [...]

By |2016-08-23T19:08:51+08:002016 年 8 月 23 日|News-en|0 Comments

【Original Article】Using Gaming Engines to Enhance the Value and Interactive Experience of BIM Models

現今建築工程使用 BIM 技術最直接的實際應用,就是使用 BIM 的模型可視化優勢,廣泛地用在設計與施工檢討,而醜醜的、單色的 BIM 模型,從工程角度上來看,減低硬體運算負擔從而增進檢討與執行效率,是有很大的幫助。但未來趨勢是強調「美」與「高度體驗」,人的眼睛是挑剔的、人的感受是可被媒介所觸發的,現在 BIM 的模型如果沒有好好地被調校、轉化,其實那種工業風、酷炫感就只能滿足部分使用者,絕大多數的人(一般民眾、政府官員、建設業主、房產代銷等...)並無法真正領略 BIM [...]

By |2016-08-23T14:47:05+08:002016 年 8 月 23 日|Tech-en|0 Comments

【Original Article】BIM on Rebar Modeling for Picking Practice (I)

鋼筋撿料是專業(營造)中的專業(實務),撿料方式必須百分之百實際符合工地鋼筋綁紮需求,在實務操作上,營造廠用鋼筋撿料單與鋼筋施工圖做為鋼筋作業的管理與查核;鋼筋施工廠商則以撿料單來叫料、鋼筋施工圖來執行鋼筋綁紮。營造廠與鋼筋施工廠商實屬鋼筋作業相關的前線單位,仰賴的就是正確、精準、可施工的鋼筋撿料技術,傳統的鋼筋撿料方式均是以 MS Excel 搭配 CAD、PDF 圖面來呈現數量與鋼筋施工圖說,缺點則是無 3D 可視化檢視成果、無法立即因應工法工序變動而快速調整料單與圖說產出,甚至在鋼筋計價時仍有數量估算的核對議題。 用 BIM [...]

By |2016-08-09T03:25:37+08:002016 年 8 月 9 日|Tech-en|0 Comments
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