【資訊分享】請別再做「假 BIM」了!
關於假 BIM 之前香港建築資訊類比學會副主席馮樹堅是這樣說的:「三維模 - 非 BIM 也。CG (Computer Graphic) - [...]
關於假 BIM 之前香港建築資訊類比學會副主席馮樹堅是這樣說的:「三維模 - 非 BIM 也。CG (Computer Graphic) - [...]
在我們擔任事務所的 BIM 顧問與導入專案期間,最難決策的便是導入的測試專案選定,其餘工作如作業流程改造、標準化建立與教育訓練等大多可以因時制宜,唯獨測試專案的選定與作業模式是最難的,因為各專案在事務所中的重要性、期程,還有是否適合作為第一個專案,很難客觀的來分析。 除了受到事務所規模、急迫性與導入策略外,案子本身類型也是一個問題點,太複雜的案子可能伴隨著高風險,低難度的好像又騷不到癢處,難易適中的案子不知道哪時出現,而等待也消磨員工的熱血與導入的作業成果。透過專業顧問了解事務所作業流程後,再陪著一起做的方式,大概是風險最低,也是降低導入門檻與減少事務所員工挫折的好方式。這次推薦的文章介紹了三間類型與規模不同的事務所進行 BIM 作業導入時的測試專案選擇與考量點,而這也是我們長期觀察下來,很多事務所在導入 BIM 作業時最常面臨的問題,在此推薦給各位,尤其是計畫導入或正在導入 BIM 的朋友更不容錯過。 [...]
WeBIM為永齡基金會做了一個非常有趣的案子,嘗試使用各種新式VR虛擬實境裝置及技術、遊戲引擎互動設計技術來改善與解決「建築人不懂醫療、醫護人不懂建築;如何搭起醫護人與建築人的橋樑」這樣的問題,整合出高互動且擬真之解決方案。 在這個案子WeBIM設計了二個BIM客製平台: 「醫用空間虛擬實境模擬研究平台」與「WeBIMSync-醫用模組」 WeBIM開發團隊整合了多種軟硬體裝置與技術,讓這兩平台呈現在一個涵蓋120度視角的5Kx2K高清VR裸視超大雙弧形曲面螢幕,並輔以搖桿操作方式(可客製更改為體感裝置),讓使用者有最佳的裸視虛擬包覆式感官和高互動使用體驗。 第一個「醫用空間虛擬實境模擬研究平台」,著重在讓看不懂2D建築圖說的醫病專家,完全在3D擬真、互動之中,去討論表達他們的使用需求。WeBIM利用BIM的概念,導入現行醫院設計的流程來開發平台,讓醫護人員能藉此平台與建築設計的人溝通,建立可行的應用模式,供未來醫院設計的團隊參考。 第二個「WeBIMSync-醫用模組」,是為永齡基金會X-LAB客製化我們的WeBIMSync的特殊模組,記錄每一個登錄進來的醫病專家的操作紀錄,將整個專業討論的議題儲存在雲端資料庫,讓異地的參與者都可以藉由此平台,針對建築設計進行討論與建議,包括醫療專家關心的各種醫療有關之行為動線、尋路系統、在同一視角上討論議題...等。 以上簡要說明WeBIM為永齡基金會將本案開發的內容及目標,已經整理成為一支簡短的結案成果說明影片,詳細的內容還請各位看官仔細、重複觀看這支影片,更能了解WeBIM、永齡基金會的工作内容、成果及努力! 感謝前來永齡X-LAB觀看與體驗的產/官/學朋友,您的寶貴意見與諮詢都將是我們 [...]
蘋果創辦人Steve Jobs曾說過:「我認為每個人都該學程式設計,因為那教你如何思考。」程式設計這個議題最近在台灣很夯,但不是每個人都有程式設計的能力。程式開發終究有其門檻,不是人人都可以精通,但程式設計的思維卻是每個人都能有的。拜科技進步所賜,在程式的浪潮下,設計運算更進一步的有了全新的詮釋。 近年來由於電腦輔助設計工具的成熟,降低了設計者直接編譯程式的門檻,只要你有程式設計邏輯,便可以直接透過相關軟體工具,進行更便捷的設計。在科技的進步下,使得原有的設計運算有了更進一步的破壞式創新,接下來就讓我們來看看,現階段國外業界整合新思維下的設計運算模式吧! 引用連結 | 6 ways smart AEC firms [...]
NBS 剛剛發佈了最新的也是第六年的國家 BIM 調查結果,發布的時間點早於今年 4/4 政府強制要求所有中央發包的公共工程必須要達到 BIM Level 2 的水準。2016 [...]
希臘時代亞里斯多德曾經說過:「建築的本質是由這樣的公式而決定的:一件可抵抗風、雨、熱所引起毀壞的遮蔽物。」;定義了建築物的本質就是人類遮風避雨的場所,也就是人們生活的容器。(科比意)建築養成教育裡面包含了物理環境、環境控制、材料、結構力學、人體尺度與空間設計等,無非是希望設計出來的建築物能夠提供人們舒適的環境空間。 所以建築師要把上述各面向的設計考量包含到自己的設計圖說當中,而在現在社會當中,建築師做建築設計而營造廠則是按圖施工,所以圖說是溝通整個營造團隊間思想的橋梁,是營建工程中的一種重要依據。 既然要與其他成員「溝通」,大家就要有相同的語彙,這樣才能正確的表達設計的意向,而將空間物體表現為平面圖形是守則就是圖學 ( Graphic Science ) ,也就是畫出的圖像具有正確且單一的反映所要表達的原形 ( True [...]
現在是時候開始準備了。 新的軟硬體技術平台不斷湧現,而這個擬真的展示技術正在興起,它被稱為虛擬實境 (Virtual Reality, VR)。可單獨藉由感應器手勢溝通,或透過視訊鏡頭以動態捕捉手勢來輸入設計資訊。綜觀來看,這項工具能夠讓設計人員全面沉浸在視覺化的三維擬真空間之中,而在這當中,可透過手勢或身體的動態捕捉,以直覺的方式進行建築設計工作。這對建築實務將會產生巨大的影響。 首先,這就表示我們需要創造出新的介面,並重新定義工作流程。電腦與滑鼠在設計流程之中將不再如此重要了。再來,最重要的是,在我看來,設計師的雙手將會在這些擴增實境 (Augmented Reality, AR) 或是 [...]
記得去年中有一則新聞是「深圳圖書館打造全新玻璃帷幕,看起來雖然氣派,但夏天太陽直射,室內外一樣熱,讓來唸書的民眾不得不撐傘遮太陽,也形成圖書館內一片傘海的另類現象!」在建築物造型與可用材質日益複雜的情況下,建築師在兼顧採光、節能與成本之下,往往很難周全。 建築性能分析或綠建築相關軟體就日益的重要,從早先的 Ecotect Analysis, EcoDesigner 等,中間有 Project Vasari,或者是 BIM 建模軟體自帶的分析軟體等。而這類軟體的問題往往出在能源分析軟體的建模功能不強,(如 [...]
「我的建築哲學?就是把群眾帶進來參與建造過程!」- Alejandro Aravena 以往於 3 月揭曉的普立茲克建築獎(Pritzker Architecture Prize),今年再度「一反常態」地選擇提早 2 個月公布新得主。這項建築界至高無上的榮耀,今年頒給了來自智利的建築師 [...]
對於工程估價諮詢行業,BIM 技術將是一次顛覆性的革命,它將徹底改變工程估價諮詢行業的行為模式,帶來一輪洗牌。 BIM 的導入對工程估價專業意味著什麼? 被取代還是共存?BIM 是指建立並利用數位技術對營建工程專案的設計、建造和營運維護全生命週期進行管理和優化的過程、方法和技術。它以 3D 數位技術為基礎,以 3D 模型所形成的資料庫為核心,不僅包含了設計師們的專業設計理念,而且還容納了從設計到施工,乃至建造完成使用和最終拆除的全生命週期的資訊,統整工程圖形模型、工程資料模型以及和管理有關的行為模型,是基於參數化設計、物件導向的、參數化、智慧化的建築物的數位化表示,支援建設工程中的各種運算,且包含的工程資訊都是相互關聯的。 [...]